裏技・小ネタ

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ミッションがリセットされるのは何時?

デイリーの更新はAM03:00時。ミッションやサルベージポイント上限なども3時にリセットされる。

動画広告でスタミナ回復

スタミナが減ると出てくる動画視聴のスタミナ回復ボーナス。(3分の1未満で出現?)
以前まではスタミナ回復がMAX値を超えなかったが、アップデートで超えることができるようになった。
また、1日の動画広告視聴可能回数が3→8に増えた。

ダッシュ時間

キャラごと同じダッシュ値でもダッシュの時間・距離が違うのは、「銃剣オメガ」のマジックスキル以外で言及されていない隠しステータス「ダッシュ時間」の影響。
簡単に言えばダッシュで加速して元のスピード(MAXスピード)に戻るまでの時間。
ちなみにダッシュ時間はダッシュのないキャラにも影響していて、
「よいどれん」などダッシュなしのダッシュ時間が長いキャラはスピード0からMAXスピードまで時間がかかる。

MAXスピード

MAXスピード増加、減少がマジックスキルになくてもMAXスピードが他と違うキャラが多く存在する。

ザナドゥ以降の敵

ザナドゥ以降の新敵は防御力がとても高く倒すのに時間がかかってしまうが、ログインボーナスの弓キャラ「フィギュア王子」は高確率でクリティカルを放つことができるため、このキャラを使えば早期決戦に持ち込める

弓キャラの攻撃間隔短縮について

弓キャラの攻撃間隔短縮は60%で最短になり、間髪入れず弓を放てる。

魔法キャラの詠唱時間について

詠唱時間を短くしても攻撃間隔の短縮はされない(魔法キャラにも攻撃間隔短縮のマジックスキルが存在し、こちらはしっかり攻撃間隔短縮がされるが現時点では「書杖アダム」と「魔界竜メジュラム」のみしか保有していない)
逆に、詠唱時間が長くなっても攻撃間隔は変わらない(詠唱中敵が遠ざかってしまい魔法を放てなくなってしまう機会は増えるが)

おもさについて

おもさは魔法や弓でのふっとばされる時間・距離・高さに影響する。

攻撃力・魔力アップの財宝効果について

「攻撃力が1.5倍になる」等の乗算効果ではなく、「攻撃力が100上昇する」等の加算効果。
体力に関しては未検証(敵の攻撃力が不明のため)

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